Quantcast
Channel: Uusimmat puheenvuorot
Viewing all articles
Browse latest Browse all 14310

Naiset ovat suurin pc-pelaajaryhmä

$
0
0

On ollut jo jonkin aikaa tiedossa, että naiset ovat suurin pelaajaryhmä. Naisten pelaamista on pyritty vähättelemään väittämällä, että tämä tilastollinen harha johtuu mobiili- ja facebookpeleistä kuten Angry Birdsistä ja Candy Crush Sagasta, mutta todellisuudessa naiset pelaajaryhmänä ovat ohittaneet miehet nimenomaan PC-pelaamisessa. Mikä on sikäli hauskaa, että se vie pohjan kaikenlaiselta naisten kasuaalipelaajiksi syyttelyltä. Perinteisen PC-masterace-argumentaation ydin on ollut siinä, että oikeat pelit pelataan koneella, ja kaiken maailman kasuaalit ,jotka eivät suhtaudu peleihin riittävän intohimoisesti, pelaavat sitten konsoleilla, tableteilla ja älypuhelimilla. 

Anita Sarkeesian käsittelee Tropes vs. Women in Video Games-videoprojektissaan kuinka naiset ovat hahmoina esillä peleissä. Tietyt kaavat toistuu: naiset ovat mieshahmon pelastettavia neitosia, taustakoristeita, palkintoja. Tarkastelu naishahmojen rooleista paljastaa taustaoletukset siitä kenelle pelejä edelleenkin tehdään; heteromiehille. Eivät naiset erityisesti halua pelata pelejä, missä ei ole aktiivisia naishahmoja, vaan naiset esiintyvät vain seksualisoituina taustakoristeina, uhreina ja pelastuksen kohteena. Missä tahansa muussa tapauksessa olisi suorastaan absurdia, että tuotetta valmistettaisiin jonkun muun kuin suurimman kuluttajaryhmän ehdoilla.

Naiset tietokoneenkäyttäjinä ei ole mikään uusi ilmiö. Ensimmäisiä kotitaloustietokoneita käyttivät ensisijaisesti naiset kotona, ja naiset sihteerin roolissa työpaikoilla. Myös alan uranuurtajat ovat olleet naisia. Ensimmäiseksi ohjelmoijaksi tituleerattu Ada Lovelace kehitti jo 1800-luvulla ensimmäisen koneelle tarkoitetun algoritmin. 

Minua kiinnostaisi tietää missä vaiheessa pc-pelaaminen on profiloitunut nimenomaan miesten harrastukseksi. Oliko se sitä jo silloin, kun äitipuoleni pelasi Tetristä yliopiston tietokoneella ennen graafisia käyttöjärjestelmiä? Vai onko tietokoneiden viihdekäyttö profilioitunut miesten harrastukseksi siinä missä naiset ovat käyttäneet tietokoneita muuten kuin viihteenä? Missä vaiheessa kollektiivinen mielikuvamme tietotekniikan asiantuntijasta ja ohjelmoijasta alkoi tarkoittamaan jakkupukuisten sihteerikköjen sijaan hupparipukuisia miehiä, joilla roikkuu kaulassa muistitikku? Tuliko tietokoneista vakavastiotettava harrastus vasta siinä vaiheessa kun se lakkasi olemasta lähinnä kotiäitien harrastus?En yllättyisi. Naisten harrastukset ovat hepposta kotkotusta, kun miesten harrastukset ovat haudanvakavaa bisnestä. Niin vakavaa, että siihen harrastukseen kriittisesti suhtautuvia uhkaillaan (varoitus! linkissä väkivaltauhkauksia, slurreja).

Koska peliyhtiöt alkavat ottamaan huomioon suurimman pelaajademografiansa toiveet siitä, miten naisia representoidaan peleissä? 

 

0

Viewing all articles
Browse latest Browse all 14310

Trending Articles